比S2还要难?《云顶之弈》S3星系版本初曝光

  英雄联盟云顶之弈可以说是拳头公司非常成功的一个尝试,自走棋模式的火爆让云顶之弈成功拯救了英雄联盟下滑的MAU。由于云顶之弈中的棋子、装备都是英雄联盟游戏中自有的,再加上云顶之弈中比较容易理解的羁绊,所以玩家们很容易就上手了云顶之弈,茶余饭后下一盘棋成为绝大部分英雄联盟玩家的日常。

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  云顶之弈S1因为是拳头公司为了借助自走棋热度所以加急赶工出来的产品,所以拳头公司一直把S1版本看成是一个测试版本。在S1期间,拳头一直在精心研发云顶之弈S2的版本。不过,被拳头公司寄予厚望的版本,玩家口碑上却遭遇了滑铁卢。为了增加游戏的趣味性,拳头设计的各种属性地图以及特殊的拉克丝卡牌还有可以变换属性的齐亚娜在玩家们眼中都是画蛇添足一般。说实话,S2版本主要的问题就是羁绊做的有些乱再加上各种迷之打架特效,让很多玩家都看不懂。属性地图的设定,也被过强的羁绊所掩盖,玩家们更愿意选择更强的羁绊而且不愿意根据地图元素来选择羁绊。

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  如今S2版本也已经上线了好几个月,有消息称云顶之弈S2版本将会在3月份下线,并且网上也曝出了云顶之弈S3的消息。从网上的爆料消息来看,云顶之弈S3是星系版本。网上有一张关于云顶之弈S3星系版本的卡牌图,图片中总共有一费到五费总共54张卡牌,这些卡牌都是对应英雄的星之守护者系列、源计划系列还有奥德赛等高级皮肤系列,星之守护者肯定是与星系设定相呼应。夜色猜测,新版本中应该是根据每个皮肤的系列来设定星系羁绊。

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  在3月份即将上线的云顶之弈S3初代版本中,估计星系机制可能会比较少,不过随着版本的更新,新的星系会不断开放,等到赛季末期有可能达到十多个星系。至于地图的设定,根据S2的元素地图设定来看,星系的不同应该就是体现在地图上,与S2一样在不同的星系地图上,每种羁绊会有不同的加成。

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  目前,网上爆料出的关于云顶之弈S3的消息还是比较少的,不过看得出来拳头公司势必要把云顶之弈S3打造成比S2还要复杂宏大的游戏观,那么升级战斗场面、增加羁绊数量、调整装备属性也是必须要做的。关于云顶之弈S3星系版本的解析,就先聊到这吧。

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